Podręcznik do Czarnej Magii
piątek, 4 lutego 2011
Czarna, a biała magia.
Czarna i biała magia, jak sama nazwa wskazuje, jest kontrastem drugiej. Biała magia jest to rodzaj nieszkodliwych zaklęć, pomocnym czarodziejom w życiu oraz służąca za obronę. Natomiast czarna magia, jest to przeciwieństwo białej. Zbiera w sobie wszelkie tajniki uroków, klątw i groźnych zaklęć. Ma na celu zranić wybraną osobę, a nawet doprowadzić do śmierci. Opanowanie czarnej magii jest nie możliwe dla każdego czarodzieja. Wymaga niesamowicie silnej woli, jeszcze większych umiejętności,oraz cierpliwości. Nie które zaklęcia czarno magicznie wywołują w osoby rzucającej spadek energii tudzież nawet zdrowia. Są one niebezpieczne nie tylko dla ofiar, ale i dla rzucających. Rzadko zaklęcia czarno magiczne są nie do odwrotu. Zazwyczaj udaje się je odwrócić, ale potrzeba niesamowitej siły i zdrowia, oraz znania tajników czarnej magii.
sobota, 8 stycznia 2011
Starożytne zaklęcia czarno-magiczne.
Starożytne zaklęcia.
Zaklęcie Signuma
Wymowa; Zaklęcie tylko niewerbalne
Opis; Zaklęcie powodujące pojawienie się na ciele ognia, który parzy ofiarę, tak by powstał jeden specjalny wzór blizny.
Obrona; Mocne zaklęcie Callavioro. Skutki leczy się runami bądź eliksirem Neutrum (łac.lek)
Zaklęcie Cerberusa
Wymowa; Zaklęcie tylko niewerbalne
Opis; Zaklęcie powodujące puchnięcie kości ofiary
Obrona; brak. Skutki leczy się za pomocą run bądź silnego eliksiru Neutrum.
Callavioro
Wymowa; Kalawioro
Opis; Powoduje wysoką gorączkę
Cowortess
Wymowa; Kofertes
Opis; Odwrotny do Callavioro- powoduje oziębienie. Ofiara nie może się praktycznie ruszać.
Vulunus
Wymowa;wolunus
Opis; Zadaje rany cięte ofierze, która dotknie osobę ,która wypowiedziała zaklęcie
Sangaless
Wymowa; Sangales
Opis; Zaklęcie powodujące skrzywienie palcy u rąk i nóg, wygięcie ich w odwrotną stronę, co powoduje niesamowity ból
Guisto
Wymowa; Głisto
Opis; osoba, na którą zostało zaklęcie słyszy ogłuszający pisk w uszach
Fallere
Wymowa;Falere
Opis; Zaklęcie odwrotne do Guisto. Powoduje, że ofiara nie słyszy nic + nic nie widzi
Berden
Wymowa; Berden
Opis; Zaklęcie wzmacniające tarcze. Wymawia się je zaraz po zaklęciu tarczy
Jasccow
Wymowa;Dżaskow (imię osoby)
Opis; Zaklęcie przywołujące pomoc.
Salutaris
Wymowa; Salaturis
Opis; Silne zaklęcie likwidujące problemy w organizmie obronnym.
Prawie wszystkie nazwy zaklęć pochodzą z języka łacińskiego. Reszta to języki słowiańskie, indiańskie.
System oceniania z Czarnej Magii
1.Oceny
( W) - Wybitny = 99% + zadanie dodatkowe.
( P ) - Powyżej Oczekiwań = 80% - 99%
( Z ) - Zadowalający = 55% - 79%
( N )- Nędzny = 40% - 54%
( O ) - Okropny = 20% - 39%
( T ) - Troll =0% - 19%
2. Prace domowe i kartkówki
Wybitny --> 15 punktów
Powyżej oczekiwań --> 10 punktów
Zadowalający --> 6 punktów
Nędzny --> 3 punkty
Okropny --> 1 punkt
Troll --> - 5 punkty. (w przypadku nie oddania / w przypadku zwiania z kartkówki lub oddania pustej kartki)
3. Sprawdziany (mogą być w formie rzucania zaklęć)
Wybitny --> 36 punktów
Powyżej oczekiwań --> 30 punktów
Zadowalający --> 25 punktów
Nędzny --> 15 punkty
Okropny --> 10 punktów
Troll --> 5 punktów lub - 5 punktów -w przypadku nie oddania / w przypadku zwiania ze sprawdzianu lub oddania pustej kartki.
4. Egzaminy
Za egzaminy dostajecie dla domu tyle punktów ile mieliście w wynikach.
Wybitny = 99 + zadanie dodatkowe.
Powyżej Oczekiwań = 80 - 99
Zadowalający = 55 - 79
Nędzny = 40 - 54
Okropny = 20 - 39
Troll =0 - 19
5.Prace dodatkowe
Są oceniane jak prace domowe.
6. Aktywność na lekcji
Na koniec półrocza wystawiam wam oceny z aktywności na lekcji ,więc radzę starać się brać w niej udział.
Za same przybycie na lekcje uczeń dostaje +3 punkty
Za zrobienie listy +2 punkty.
( W) - Wybitny = 99% + zadanie dodatkowe.
( P ) - Powyżej Oczekiwań = 80% - 99%
( Z ) - Zadowalający = 55% - 79%
( N )- Nędzny = 40% - 54%
( O ) - Okropny = 20% - 39%
( T ) - Troll =0% - 19%
2. Prace domowe i kartkówki
Wybitny --> 15 punktów
Powyżej oczekiwań --> 10 punktów
Zadowalający --> 6 punktów
Nędzny --> 3 punkty
Okropny --> 1 punkt
Troll --> - 5 punkty. (w przypadku nie oddania / w przypadku zwiania z kartkówki lub oddania pustej kartki)
3. Sprawdziany (mogą być w formie rzucania zaklęć)
Wybitny --> 36 punktów
Powyżej oczekiwań --> 30 punktów
Zadowalający --> 25 punktów
Nędzny --> 15 punkty
Okropny --> 10 punktów
Troll --> 5 punktów lub - 5 punktów -w przypadku nie oddania / w przypadku zwiania ze sprawdzianu lub oddania pustej kartki.
4. Egzaminy
Za egzaminy dostajecie dla domu tyle punktów ile mieliście w wynikach.
Wybitny = 99 + zadanie dodatkowe.
Powyżej Oczekiwań = 80 - 99
Zadowalający = 55 - 79
Nędzny = 40 - 54
Okropny = 20 - 39
Troll =0 - 19
5.Prace dodatkowe
Są oceniane jak prace domowe.
6. Aktywność na lekcji
Na koniec półrocza wystawiam wam oceny z aktywności na lekcji ,więc radzę starać się brać w niej udział.
Za same przybycie na lekcje uczeń dostaje +3 punkty
Za zrobienie listy +2 punkty.
Subskrybuj:
Posty (Atom)